Ciddi Bir Öneri Oyun Geleceği İçin.

Konusu 'Fikir Havuzu ve Öneriler' forumundadır ve sansar6161 tarafından 25 Aralık 2025 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. sansar6161

    sansar6161 User

    Merhabalar. Global 7 Oyuncuları olarak monotonlaşan bir durumun yarattığı endişe gereği düşüncelerimiz sonucunda, arkadaşlarımızla yaptığımız beyin fırtınası sonrası sizlerle bir fikir paylaşmak istiyoruz;
    Sizlerden yönetim ekibi olarak PWE Global 7 Serverı için gerekli bir adımın sonucu doğuracak büyük bir oyuncu popülasyonu yaratmanız gerektiği olduğunu unutmadan bir hatırlatmada bulunmak isteriz.
    PVP serverlara nazaran aynı oyuncuyu batırma sayısı en fazla 2 olmak suretiyle puan elde etme oranı çok ama çok düşük.
    Bu durum, ''bizlere aslında burada bir iyileştirilme yapılması gerekmiyor mu?'' fikirlerini ortaya koymamız gerektiğini düşündük.
    Bu serverı dışardaki oyuncuların hepsi neredeyse sürekli eleştiri yağmuruna tutuyor; ''Orada nasıl savaş puanı elde edilir, boş server, gereksiz, eğlencesi dahi yok''
    Bu server zaten kasılma serverı olarak üretildi evet. Ancak savaş puanı da gerekli olan bir şey olduğu da ortada.
    Savaş puanının yüksek olmasındaki oyuncu lehine olan nesneler de gayet güzel. Ancak sayı düşüklüğü ve elde edilen puanların az oluşu bu duruma gayet olumsuz bir kabullenişi simgeliyor.
    Bu amaç dışına çıkan bir durum haline geldi.
    Son 1 yıl içerisinde savaş puanı elde edilme oranları ve gelişim seviyeleri neredeyse yok gibi ve hep aynı oyuncular sıralamalarda. Buraya bir heyecan katmak adına düşündüğümüz fikir şu olabilir diye savunduk.
    Savaş puanı elde edilirken aynı oyuncudan maksimum 24 saat içerisinde 2 yerine 4 kez olabilir.
    Savaş puanı elde etme oranı ''SADECE BU SERVER İÇİN'' %200 oranında arttırılabilir.
    Bu sayede bu serverda oynayan oyuncuların ben zaten bunu elde edemeyeceğim düşüncesi bir nebze bile olsa değişmiş olur.
    Bu serverında oyuncu nesneleri elde etmek dışında farklı nesneleri de elde etmek için verilmiş bir mücadele hırsını tekrar alevler.
    Sıralama hareketlenmiş olur.
    Oyuncu ne kadar kazanılırsa o kadar ciro, ne kadar mutlu olunursa o kadar büyüyen oyun. Diyerek son cümlelerimle konuyu kapatıyorum.
    Saygılarımla
     
  2. Merhabalar bu arada cok dogru bir konu gercekten oyuna bir renk ve sureklilik acisindan cok buyuk getirisi olur. En azindan kazanimi az olan birseyin kazanimi artar ise oyunculari daha cok tesvik eder. Sonucta bu oyun savas oyunu
     
  3. ShaDe.

    ShaDe. Board Administrator Team Seafight

    Selamlar,

    Detaylı geri bildiriminiz ve önerileriniz için teşekkürler, konuyu değerlendirilmesi için ileteceğiz.

    Saygılarımla.
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.