yamadan sonraki muğlak zindan

Konusu 'Genel Sorular' forumundadır ve kexal tarafından 28 Ekim 2024 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. kexal

    kexal User

    Yamadan sonraki muğlak zindan da elle tutulur bir değişiklik yok. ilk dalgadaki npc lerin en düşüğünün canı artık olmuş 7 m :D ( ki kim bilir daha ne kadar artacak...) . Artık oynamak bile zevk vermiyor dalga geçme süresi çok uzun. Bu uzun zamana değer verilen bir ödül felanda yok. Yani muğlak zindan gereksiz zor vakit kaybettirici bunun acilen düzenlenmesi gerekli. Muğlak zindan için yapılması gerekenler

    1- kesinlikle npc canları düşürülmeli veya npc canları dalgalarda belirli sınırlarda sabit olmalı( sabit bir cana sahip olmalı örneğin ilk dalga için 2m ikinci dalga için 4 m 3. dalga için 6 m gibi bir civarlarda ) zira dalga geçmek bir zulüm. Çok zorlanıyoruz vurduğumuz hasar buff'suz 400-600k krit gelirse 800k. Oysa npc lerin canları şuanda ilk dalga için en düşüğü oldu 7m ve bu tamamen zaman kaybı
    2-gemimize eklediğimiz buff ların süresi daha da arttırılmalı hatta 500 sikkeye aldığımız bolluk ve zaman gölgesi adlı bufflar sınırsız olmalı. Süreli bir şeyin bu kadar pahalı olması çok kazık. 30 dk ye 500 sikke veriyoruz oysa npclerin canının arttığını da göz önüne alırsak şuanda 30 dk de zorlasan 4 dalgayı geçiyorsun!! Ki bahse konu buffları tamamen aldığımızı düşünürsek 8*500=4000 muğlak para harcıyorken o 30 dk lük sürei içinde 4000 para kasamıyoruz ... ( ki öncekinde 15 dk idi ben süresiz sanarak onlara full muğlak para bastım 15 dakika sonra sahip olduğum sıfadül eşgali tahmin edebilirsiniz... )


    kısaca bence mantıken güzel olan bir etkinlik yetersiz ve kötü planlama ile berbat duruma düşmüş bunları ekibe iletin lütfen...
     
    Son düzenlenen: 28 Ekim 2024
  2. ShaDe.

    ShaDe. Board Administrator Team Seafight

    Selam,

    Zorluk düzeyi en son belirli bir noktada sabit kalacak onu belirteyim. Ancak diğer konularda haklısınız harita oldukça zor, harita ile ilgili tekrar bir değişiklik olur mu bilemiyorum ancak geribildiriminizi ileteceğim.

    Saygılarımla.
     
  3. Maalesef süreli bufflardan aldığım için doğru düzgün gelişemedim. İlk bölümde 14m canı var npc nin ve aşırı zor. Geçilmiyor halen. Zorluk artışını harcanan paralar yerine gemideki bufflar şeklinde yapılabilir mi veya harcananlara bakacaksa sistem, geçici bufflara harcananları göz ardı etsin. Çok saçma bir zorluk zaten seafight bunu hep yapıyo başarımlarda olsun milyon milyon bişeler istiyor burdada dengede saçmalamış..
     
  4. bende ilk dalgadaki örümcekler bile 20 milyon dp li. artık girmiyorum bile :D
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.