Öneri Güzel ve zevkli bir oyun için !!

Konusu 'Kullanıcı Köşesi' forumundadır ve tekin58ali61 tarafından 16 Nisan 2017 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
?

Hangileri olmalı (istediklerinizi oylayabilirsiniz

  1. 1

    oy sayısı 8
    42,1%
  2. 2

    oy sayısı 12
    63,2%
  3. 3

    oy sayısı 10
    52,6%
  4. 4

    oy sayısı 8
    42,1%
  5. Hiçbiri

    oy sayısı 3
    15,8%
Birden fazla oy kullanılabilir.
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. Örnek vermek gerekirse usta aletleri 1 günlük yüzde 25 tamir süresi azaltıyor bunu aldık diyelim ve oyundan çıkış aldık 24 saat sonra girdiğimizde hiç kullanamadan gitti.bence süre online süre bazında olmalı yani online oldğumuz 24 saat boyunca durmalı adminler bu önerimi raporlarsanız sevinirim.
     
  2. cαρτ

    cαρτ Guest

    Merhaba,

    Dediğiniz gibi bir öneri sunarsak bu bütün desteklerin online olmadığın zamanlarda süresinin azalmaması demek olur. Böyle bir durumu da kabul görmezler.

    İyi Oyunlar.
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 16 Nisan 2017
  3. Hyden

    Hyden User

    Yaklaşık olarak 2011 den beri gir kazan ödülleri hep aynı 1 kristal 200 inci artık şunları değiştirsek mi? Haftalık farklı farklı olsa mesela ilk 6 gün item 7.ci gün şans paketi adı altında bir paket bundan kum saati inya kanı vs vs çıksa yada aylık sistem oluşturulsa
    1. Hafta Sonu Gülle
    2. Hafta sonu İtem
    3. Hafta sonu buff
    4. Hafta sonu top vs ?

    Ne güzel olur ama
     
    _A.K.I.N.C.I_CO bunu beğendi.
  4. Bu ödüller en ufak gemiyi bile etkilemiyor 1. 250 gülle 150 inciye 300 tane alınıyor cok mantıksız 2. Şifa heralde 500 tane sonuncusu güzel ama biraz arttırılması lazım 5. 6. 7. Felan da konsun
     
    Hyden bunu beğendi.
  5. Merhaba,

    Oyunda neredeyse bütün toplar sevilendirilebiliyor ve güçlendirilebiliyor fakat amiral topları olduğu yerde sayıyor. Elimizde 299 dan fazla amiral topu var fakat fazla amiral topu işe yaramıyor.

    Amiral topları seviyelendirilebilse iyi olmaz mı? Amiral ile 10k vuran kişi seviye 1 amiral ile 11k felan vursa ve vuruş süreside azaltılsa?
     
  6. cαρτ

    cαρτ Guest

    Merhaba,

    Önerinize göre zaten hali hazırda hızlı vurmamıza yarayan alev topları mevcut.

    İyi Oyunlar.
     
  7. atlas42

    atlas42 User

    Aslında oyuk gülle için yeni bir kale slotu açma önerisi yapılmıştı önceden. Bu seviyelendirme ile o ihtiyaç karşılanabilir.
     
  8. Alev topunu biliyorum zaten fakat buradaki önerim yeni top ihtiyacı değil her topun seviyelendirilmesi gibi amiral toplarininda seviyelendirilmesi. :)
     
  9. OutLaw_07

    OutLaw_07 User

    bence de amiral toplarına bi güncelleme gelmeli.halihazırda fazladan amiral toplarımız,bari değerlensin bunlar :)
     
  10. beatdovne

    beatdovne User

    Filo Savaşı Etkinliği
    Merhaba,

    Seafightda Birçok PvE etkinliği bulunmakta (PvE googleden anlamına bakabilirsiniz), ve iki tanede PvP etkinliği (Yağmacı etkinliği ve Ölüm arenası) yeteri kadar iyi değil, İyi ödüller vermemekte, ve yeteri kadar eğlenemiyoruz.

    Benim fikrim, İnci ve yeterli ödüller kazandıran basit bir PvP etkinliği, Katılan herkesin ödül alabileceği , Filo grup aktivitelerinin canlanabileceği ve eğlenebileceğimiz bir etkinlik.

    Filolar bu oyunun büyük bir parçası, Bana göre oyuncuları birlikte oynamaları için teşvik edecek daha fazla özellik olmalı, birbirimize yardım etmek, güçlü filolar kurmak. Eminimki Seafight şuanda filoları şuankinden daha kullanışlı hale getirmek için yeni yollar arıyor.

    Bu etkinlik SSS e bir kere koyulacak, herkesin görebileceği bir şekilde duracak, sonra etkinlik yılın rastgele zamanlarında başlayacak ( aralarında çok fazla zaman olmayacak ayda en az 1 kere yapılacak) Hiçbir şekilde Etkinliğin başlayışı anons edilmeyecek, Tabikide etkinlik sayacından etkinliğin biteceği tarihi görebileceksiniz, Bu şekilde bence daha adil olacak.

    Etkinlik Zaman Aralığı:
    • 3 Gün
    Fikrim:
    • Filodaki tüm oyuncuların düşmanları batırarak kazandığı puanların toplandığı ve sıralamanızı arttırdığı bir Filo sıralaması. Ne kadar yüksek sıralama O kadar iyi ödüller!

    Detaylar;
    • Etkinlik süresince Filonuzdaki oyuncular tarafından kazanılan puanların toplamını gösteren bir filo sıralaması.
    • Etkinlik Puanı Kazandıkça, Filo sıralamanızda artar ve Daha iyi ödüller alırsınız.
    • Filonuzun olduğu sıralamanın ödülü filodaki uygun tüm oyunculara verilecek .
    • Etkinlik puanlarını 1 Oyuncudan günde en fazla 2 tane alabilirsiniz.
    • Etkinlik puanları bu şekilde hesaplanabilir:
      • Savaş puanı ve Levelinizin bir kombinasyonu, Savaş puanından ve seviyeden kazandığınız puanlar birlikte eklenir.
      • Etkinliğin başlangıcında veya devamında ''İttifak'' olduğunuz filolardaki oyuncular 0 Etkinlik puanı verir, Kendi filo üyeleriniz içinde geçerlidir .
      • Kendi seviyenizdeki veya daha yüksek seviyedeki bir oyuncuyu batırmak = 10 Puan, Oyuncu sizden düşük seviyeyse bu puan seviye başı 1 er 1 er azalır.
      • Savaş puanlarıda seviyeyle aynı şekilde işler, Kendi Savaş puanı rütbenle aynı veya daha yüksek rütbede birisini batırmak = 10 puan, Eğer sizden düşük rütbedeyse rütbe başı 0.5 Az puan alırsınız.
      • Etkinlik puanları sadece Savaş puanı 12,000 den yüksek kişilerden kazanılabilir.(Yani 0 gemi açıp illegal birşekilde puan kasamazlar)
    • Etkinlikten ödül alabilmeniz için yapmanız gerekenler :
      • Bir Filoda olmak.
      • Etkinlik süresince en az 1 Etkinlik puanı kazanmak.
      • Oyuncu etkinlik başlangıcında filoda olması gerek, Etkinlik başladıktan sonra filo değiştiren oyuncular ödül alamayacak .
    • Etkinlik süresince hiçbir filo ''İttifak'' ne eklenebilecek nede kaldırılabilcek.

    Bunu daha adil kılmak için Bazı önereceğim noktalar var :
    • Savaş puanı ve Seviye kombinasyonu
      • Savaş puanı ve Seviyenin kombinli birşekilde sayılmasını öneriyorum çünkü Savaş puanı ve Seviyeyi ayrı ayrı değerlendirmek adil olmaz.(örnek: 5 Level ama 100 bin savaş puanlı gemiler)
      • Yüksek savaş puanı rütbeli kişiler kendi rütbesinden daha düşük rütbedeki oyunculardan daha az savaş puanı alacak. Düşük savaş puanı olan oyuncular burada avantajlı.
      • Ekstra savaş puanı savaş puanı Taşı sayesinde kazanılabilir,İşte bu yüzden aldığın savaş puanı direkman sıralamaya yansımıyor.
      • Seviye önemli çünkü yüksek seviye oyuncuların yüksek seviye oyuncuları batırarak fazlaca etkinlik puanı kazanmasına olanak sağlıyor.
      • Yüksek sayıdaki 15. seviye oyuncular ışık tılsımında inci kazanmak için 15. seviyede duruyor onlar sadece 15 ve 15'den yüksek seviyedeki oyunculardan savaş puanı alabilecekler. Bence birçok oyuncu kendi seviyesini veya yüksek seviyedeki bir oyuncuyu batırmak için ilgi duyuyor ama 15. seviye bir oyuncu için 30. seviye bir oyuncu bulup batırmak zor olsa gerek.
      • Kombinasyon kullanılarak, inanıyorumki yüksek seviye ve yüksek savaş puanı rütbesi olan oyuncu güçlü vurabiliyorsa çok fazla etkinlik puanı kazanabilir. Düşük seviye ve düşük savaş puanı rütbesi olan oyuncuda rütbesi ve seviyesi yüksek bir oyuncuyu batırırsa maximum etkinlik puanını alacak (Çok ender yaşanır).
    • Savaş puanı sadece 12,000 den yüksek olan kişilerin aldığı puanlar sıralamaya yansır.
      • Bunun amacı oyuncuların yeni hesap açıp pushing yapmalarını engellemek.
    • ''İttifak'' Anlaşması olan filo üyeleri 0 Puan verir.
      • Fikrimce kendi ittifak filondan puan almamalısın.
        • Etkinlik süresince filolar ne ittifak ilişkisi ekleyebilecek nede ilişkiyi kaldırabilicek böylece pushing yine engellenmiş olacak.
    • Oyuncu etkinliğin başlangıcında bir filoda bulunmalı.
      • Bunun amacı oyuncunun filodan ayrılıp arkadaşlarının onu batırmasına izin verip sonra ödül almak için tekrar filoya girmesini engellemek içindir.
      • Bu ayrıca sıralaması kötü bir filodan ayrılıp daha yüksek sıralamada bir filoya girip daha iyi bir ödül almalarını engelleyecektir.
    • Hiçbir filo etkinlik boyunca ''İttifak'' ne eklenebilecek nede kaldırılabilecek.
      • Bu açıkca ittifak olan filoların etkinlik boyunca birbirlerini düşman ilan edip batırmalarını engelleyecek.
    Aşağıdaki unsurların farkındayım:
    • Filolar ittifaklarını ''İttifak'' olarak işaretlemeyecek.
      • Etkinlik gelir diye normaldede birbirini ittifak eklemeyen filoların zararı olacak buda çünkü adaları birbirlerine vuracak.
    Etkinlik puanı hesaplama Örnekleri:
    • Seviye
      • Siz 20 Seviyesiniz, 20 Seviye bir oyuncuyu batırdığınızda (Veya daha yüksek)= 10 Puan
      • Siz 20 Seviyesiniz, 18 Seviye bir oyuncuyu batırdığınızda = 8 Puan
      • Siz 20 Seviyesiniz, 13 Seviye bir oyuncuyu batırdığınızda = 3 Puan
      • Siz 20 Seviyesiniz, 10 Seviye bir oyuncuyu batırdığınızda (Veya daha düşük) = 0 Puan
    • Savaş Puanı
      • Sizin Savaş puanı rütbeniz 18, Savaş puanı rütbesi 18 bir oyuncuyu batırdığınızda (Veya daha yüksek) = 10 Puan
      • Sizin Savaş puanı Rütbeniz 18, Savaş puanı rütbesi 17 veya 16 bir oyuncuyu batırdığınızda = 9 Puan
      • Sizin Savaş puanı rütbeniz 18, Savaş puanı rütbesi 9 veya 8 bir oyuncuyu batırdığınızda = 5 Puan
      • Sizin Savaş puanı rütbeniz 18, Savaş puanı rütbesi 7 bir oyuncuyu batırdığınızda (Veya daha düşük) = 0 Puan
    • Seviye + Savaş Puanı
      • 20 Seviyesiniz ve Savaş puanı rütbeniz 18, Seviyesi 13 ve Savaş puanı rütbesi 14 bir oyuncuyu batırdığınızda = 3 Puan + 8 Puan = 11 Puan
      • 20 Seviyesiniz ve Savaş puanı rütbeniz 18, Seviyesi 15 ve Savaş puanı rütbesi 22 bir oyuncuyu batırdığınızda = 5 Puan + 10 Puan = 15 Puan
      • 20 Seviyesiniz ve Savaş puanı rütbeniz 18, Seviyesi 30 ve Savaş puanı rütbesi 22 bir oyuncuyu batırdığınızda = 10 Puan+ 10 Puan = 20 Puan
      • 20 Seviyesiniz ve Savaş puanı rütbeniz 18, Seviyesi 2 ve Savaş puanı rütbesi 5 bir oyuncuyu batırdığınızda = 0 Puan + 0 Puan = 0 Puan
      • 30 Seviyesiniz ve Savaş puanı rütbeniz 22, Seviyesi 26 ve Savaş puanı rütbesi 15 bir oyuncuyu batırdığınızda = 6 Puan + 6 Puan = 12 Puan
      • 30 Seviyesiniz ve Savaş puanı rütbeniz 22, Seviyesi 18 ve Savaş puanı rütbesi 17 bir oyuncuyu batırdığınızda = 0 Puan + 7 Puan = 7 Puan
      • 4 Seviyesiniz ve Savaş puanı rütbeniz 4, Seviyesi 7 ve Savaş puanı rütbesi 8 bir oyuncuyu batırdığınızda = 10 Puan + 10 Puan = 20 Puan

    Etkinlik Ödülleri:
    Burası hakkında çok fazla düşünmedim, buraya koyulacak ödülün çok fazla anlamı yok Bigpoint her zaman değeri biçer ve kendi ödüllerini koyar.
    Söylediğim üzere, En az 1 etkinlik puanı kazanan her filonun ödül alması konusunda yüksek bir inancım var.
    Kazanan filolar Benzersiz bir ödül kazanmalılar '' Filo Savaşı Rozeti'' Bu onların hesabında sadece diğer filo savaşı etkinliğine kadar duracak, diğer etkinliğin kazananları rozetlerini aldıklarında eski savaşta dağıtılan rozetler gemilerden alınacak.
    Bence bir buff ödülüde iyi olabilir, Örnek olarak en iyi 5 filo Bir hasar bonusu alabilir; 1. Sıra : %5 Top hasarı, 2. Sıra: %4... 5. Sıra: %1 yanı sıra itemlerle. Bu buff her Etkinlik savaşında değişecek (Tamir Hızı, Gemi Hızı, Can artışı, İndirim, vb.) ve sadece diğer filo savaşı başlayana kadar gemide duracak.


    Şuanda oyunda birçok hata olduğunu biliyorum, ve serverin donması ana hata.Bunun gibi bir etkinlik Hemen uygulanamaz; Konuşup tartışmaları gerekmekte, tasarlamada, kuruluşunda test edilişinde biraz daha test edilişinde, çalışmayan şeyleri düzeltmekte. En az aylar geçecek. Eğer böyle bir şey kodlayacaksalar server donması gibi büyük bir sorunu bundan önce çözerler.

    Lütfen Önerilerinizi bu fikri geliştirmek için yorum atınız:)

    Okuduğunuz için teşekkürler!
    -Arky (Çeviren(Translator): Beatdovne)

    Ana fikir A-R-K-Y tarafından sunulmuştur ingilizce forumda (http://www.bigpoint.com/seafight/board/threads/guild-war-event.169070/) Öneriyi güzel bulduğum için çevirip paylaşmak istedim daha fazla istek olursa etkinliği yapabileceklerine inanıyorum.
     
  11. beatdovne

    beatdovne User

    Yeni Gelen Savaş Rütbeleri İle Bu Etkinliğin Yapılması Daha Gerekli Olmuştur Oy Verdikten Sonra Konuya Mesaj yazın ki Fikirlerinizi Öğrenelim.
     
  12. Dost filolardan puan alınamaması adaletsiz. Mega TR 2 cephe halinde savaşıyor ve 2 cephe de 3 alyanstan oluşma ama tüm adalar tek tarafta yani adası olmayan T.C tarafı bulundurduğu B-A grubu ve Ewa grubu ile oyun içi ittifaklarını kaldırırlarsa birbirlerinden puan alabilirler ve zararları olmaz. Diğer taraftan Yıldız tarafında Hükümran ve BTA grupları var ada dağılımında Hükümranın ve Yıldızdan 4 ayrı filonun adası var anlaşmalar bozulursa ada hakimiyetini kaybeder - anlaşma bozulmazsa etkinlik puanını kaybeder.
    Ada hakimiyeti etkinlikte haksızlık diyebilirsin ama adalar ne kolay alınıyor ne kolay savunuluyor emek harcanılan bir hakkın etkili olması gerekir. İyi oyunlar dilerim güzel bir geliştirmeyle uygulanmalı
     
  13. dogan3459

    dogan3459 User

    slm herkese iyi oyunlar
    oyuncularında kendine ait bir pazarı olabilir yada güvenli limanlarda takas satış gibi kendi aralarında alışveriş olabilir malzemeler karşılığında altın yada inci istenebilir
     
  14. satışı geç o zorda en azndan topları parçalayıp çeşitli itemler kazansak top parçalayıp 100 trilton felan alsak işe yarar itemler felan iyi olurdu 30lukları 5 lvl yaptık şimdi vuduyu geliştirecez derken balyoz tahrip çıktı herşey boşa gitti :) ama elde kalan malları değerlendirmek lazım kristalede çevirsek olur lvl için verdiğimiz kristalleri geri verselerde yeter
     
  15. Öncelikle selamun aleykum önerileri maddeler halinde yazıcam inş olur.

    1-oyuk için kale gelsin 15 18 bi hasar değeri olsun(forumda görmüştüm mantıklı)

    2-görünmezlik çok saçma olmuş düzeltilsin

    3-oyuna eğlenceli şeyler eklenmeli grupça girilen bir harita tılsım değil grupça
    takılabilinecek bir harita inci kasmalı birşey olsun

    4-oyun yeni güller eklesin pazarda her zaman satılsın
    önerilerim bunlar gözümüz aynı şeyleri görmekten bıktı eğlenceli şeyler olsun
     
  16. drasC0

    drasC0 User

    şu pazar işi geçen gün benim de aklıma gelmişti gelirse güzel olacağını sanıyorum :)
     
  17. ewet güzel fikir
     
  18. S_m_R

    S_m_R User

    Güçlü gemiler kalkıp toplarını yeni açtıkları çarlara yüklicekler sonra oyun daha kötü bir hal alcak haksızmıyım ?
     
  19. Evet yine saçma sapan bir fikir ve yine süper fikir diyen şakşakçılar ordusu. Bu ve buna benzer fikirler hiç bir zaman hayata geçmeyecek sebebine gelicek olursak siz anlayabilin diye örnek vererek anlatıcam. Ben 1 lvl hesap açtım diyelim hemen bi tane direk aldım pazardan ve bunu kendi pazarımda satışa sunmak istiyorum. Aynı zamanda filomda full + full hesabı olup 15 20 m incisi olan insanlar var. Ben direği kendi pazarımda 20 m e satışa sundum ve filomdaki arkadaş hemen direği satın aldı. Ne oldu. Kendisine yaramayan 20m inci gitti yerine sıfırdan full bi hesap oluştu . Rakamlar hayalidir bu 20 m yerine bi çok hesapla 200 m de olabilir daha az da olabilir. Sonuç olarak insanlar item inci trade işine girdiklerinde haksız rekabet çok çılgın bi boyuta ulaşıcak.
     
    ***Y.A.T.T.A.R.A*** bunu beğendi.
  20. Gelelim top parçalama işine yeni topların çıkmasına vs. Bu oyunda her zaman yenilikler olucak sürdürebilirlik artsın diye yani sen suan harcaycagın parayı harcamak yerıne her ay düzenli olarak atsan kumbaraya 1 yıl sonra yeni çıkan topları o birikmiş paranla alabilirsin . Ama unutmaki 1 yıl sonra yine yenisi çıkıcak. E o zaman insanlar neden her cıkan yeni topları fulllemeye calısıyor. Çünkü o ara döneme uyum sağlayabilmek için. Nasıl her çıkan iphonu alıyorsa millet bunu da öyle düşün. Yani senin harcadığın para en mantıklısını almak için değil o dönemin en iyisini kullanabilmek için. Sen almasan baskası alıcak bunu çünkü bu oyunlar rekabet üzerine kurulu ve harcanan para geri kazanabiliceğin bi yatırım değil ev araba almak gibi. Aldığın zevkin geçirdiğin eğlenceli dakikaların ücreti onlar. Aynı şey kristallendirilen toplar için de geçerli. Zamanında faydasını gördün . Suan bi değeri kalmadı e o zaman elimizde kalanları dönüştürelim. Tamam da elinde kalanı sonuna kadar kullandın ztn sen. İskontosu kalmadı topun. Oynadığın zamanlara say onu.
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.