Gemi çekiciler hakkında.

Discussion in 'Fikir Havuzu ve Öneriler' started by omerakarsu, Mar 3, 2023.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. omerakarsu

    omerakarsu User

    Gemi çekiciler malumunuz 24/1 haritasındaki görev vericiden aktif ediliyor ve aktif eden kişinin arzu etti donanma adasına saldırı düzenliyor veya savunma yapıyor.

    Bu durum serverlerdeki savaşların çok büyük çoğunluğunun 24/1 haritasında gerçekleşmesine, ve özellikle çekici fiyatının sıfırlandığı TSI 22:00'da yoğunlaşmasına sebebiyet veriyor.

    Aynı zamanda saldırı için gönderilen çekicilerin 4. ve 5. seviye kule geliştirmesi yapılmış adalar da dahil olmakla birlikte gittikleri adayı haritadan silip atıyor. Özellikle çekici fiyatının sıfırlandığı ilk saatlerde çok düşük miktarda taç harcanarak yüksek seviye geliştirme yapılmış adaları dakikalar içinde düşürmesi de kule geliştirmelerini önemsizleştiriyor.

    Ve oyunda adaya sahip olmak ve bu adaları elde tutmak basit bir döngü içerisinde tekra edip duruyor... Eğer düşman sizden hızlı davranıp adanıza gemi çekici yollarsa merak etmeyin 5 dakika sonra adanızı geri almak için bir fırsatınız olacak.

    Sonuç olarak, gemi çekicilerin şuanki çalışma mekanizması oyunu ciddi şekilde monoton bir hale getirdi.

    Peki önerimiz nedir;

    Gemi çekici mekaniği

    - Gemi çekiciler sadece savunma amaçlı kullanılabilecek.
    - Gemi çekicilerin fiyatı gönderildiği haritaya göre belirlenecek ve sabit olacak.
    (Örn: 5/1'i savunmak için 50k gerekliyken, 50/1 savunmak için 500k harcamak gerekecek)
    - Gemi çekiciler 5/1'i alt sıra olarak savunurken 50/1'i üst sıra olarak savunacak.
    - Gemi çekicileri aktif edebilmek için saldırı altında olan adanın %50'den fazlası yıkılmış olacak.
    - Gemi çekiciler aktif edildiği gibi saldırı altında olan adanın bulunduğu haritaya saldıranların kullanabilmesi için de buff alabilecekleri NPC gönderilebilecek.
    - Kabuk kırıcı cephane gemi çekicilere fazla vurduğu gibi kulelere de fazla hasar verecek.


    Ada mekaniği

    - Filodaki her on(10) üye karşılığında bir adaya sahip olunabilir. On(10) adaya sahip olmak isteyen filoların en az yüz(100) üyesinin bulanması gerekir.
    - On(10) adaya sahip olup da yüz(100) üyenin altına düşen filoların adaları boşa düşmeyecek fakat ada/üye dengesi sağlanana kadar gemi çekiciden yararlanamaz.
    - Sahip olunan her ada için filo kasasına sistem tarafından vergi yatırılır. (taç, yulong, safanat, inci)
    - Yatırılan bu vergiler filoya yapılan bağışlardan ayrı bir şekilde hesaplanıp her hafta sistem tarafından oyunculara dağıtılır.
    - Haftalık en az 36 saat oyun süresin tamamlamayan oyuncular bu geliri elde edemez.



    Burada ortaya atılan fikirler oyunu monoton olmaktan çıkartıp özlediğimiz eski tatdaki ada savaşlarına yenilikçi bir şekilde dönmemize yardımcı olabilir. Aynı zamanda adaya sahip olmanın önemini ve birlik olup topluca hareket etmenin azmini pekiştirebilir.

    Lütfen beğenilerinizle bu konuya olan desteğinizi gösterin. Arkadaşlarınızla paylaşın ve en önemlisi yorumlarda bu konuya katkı sağlayabilecek fikirleriniz beyan edin.
     
    ℜİℜ, Kaio6 and CORUS like this.