Geri bildirim Seafight.., Atlantis?, Görevler, p2w ve..

Konusu 'Genel Sorular' forumundadır ve ζΛЌίζί*Σ₣Σ-[66☆] tarafından 30 Eylül 2026 00:44 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
  1. Merhaba Seafight ekibi ve oyuncuları,

    Bu konuyu artık açık ve net bir şekilde dile getirmek gerektiğini düşünüyorum.
    Seafight'ın bugün geldiği noktada en büyük problemlerinden biri, oyunun temel mantığının ve eski oynanış zevkinin giderek kaybolmasıdır. Seafight'ı yıllardır oynayan insanların bu oyunda aradığı şey belliydi: gemini geliştir fulle denize çık, rakiplerle savaş, baskın yap, filo savaşlarına katıl, rakibin karşısına çık ve eğlen.
    Fakat bugün geldiğimiz noktada oyun adeta bir görev takip simülasyonuna dönüşmüş durumda.
    Önümüzde sürekli görevler, görev zincirleri, etkinlik görevleri, günlük görevler, farklı haritalar, farklı sistemler, Kupalar, Atlantis, ROK, Sezon ve daha birçok içerik bulunuyor. Oyuncunun asıl oyunu oynayabilmesi için önce yapılması gereken onlarca iş çıkıyor.
    Bir etkinlik geldiğinde ise durum daha da kötüleşiyor.

    Eskiden Seafight'a girdiğimizde "Bugün kimle savaşacağız?" diye düşünürdük.
    Şimdi ise
    "Hangi görevi yapmam gerekiyor?"
    "Bu görev için hangi haritaya gitmeliyim?"
    "itibar görevini tamamlamış mıydım?
    "Atlantis'e mi girmem gerekiyor?"
    "ROK'ta hangi görevi yapmalıyım?"
    "Şu NPC nerede çıkıyor?"
    "Şu görev için kaç tane NPC kesmem gerekiyor?"
    "Şu etkinlik görevini bitirmeden diğerine geçsem mi?"
    "Sezon görevleri yetişecek mi?"
    gibi sorularla uğraşıyoruz.
    Bu artık normal bir görev sistemi olmaktan çıktı.
    Oyuncuya içerik sunmak başka şeydir, oyuncuyu içeriğin peşinden koşturmak başka şeydir.

    Öğlen başlayıp gece yarısında biten görev maratonu oyun değildir


    bir oyuncu öğlen oyuna giriyor.
    Görevlerini yapmaya başlıyor.
    Bir görev bitiyor, diğer görev açılıyor.
    Sonra başka harita.
    Sonra başka NPC.
    Sonra ROK.
    Sonra itibar.
    Sonra etkinlik görevi.
    Sonra başka bir görev zinciri.
    Sonra Atlantis.
    Sonra tekrar normal haritaya dön.
    Bütün bunları yaparken saat oluyor 18.00, 20.00, 22.00...
    Ve oyuncu hâlâ "oyun oynadığını" hissedemiyor.
    Saat gece yarısını geçtiğinde görevler nihayet bittiğinde ise insanın aklına şu soru geliyor:
    "Ben bugün gerçekten Seafight oynadım mı, yoksa mesai mi yaptım?"

    Bir oyunun oyuncuya eğlence vermesi gerekir.
    Oyuncuyu saatlerce görev listesine mahkûm etmesi değil.
    Elbette görev sistemi olabilir. Etkinlik görevleri olabilir. Yeni içerikler olabilir. Bunların hiçbirine karşı değiliz.
    Sorun, bunların artık oyunun kendisinin önüne geçmiş olmasıdır.
    Atlantis meselesi.

    Açıkçası bunu da anlamakta zorlanıyorum.
    Seafight bir korsan ve deniz savaşı oyunu. Peki Atlantis'in bu oyunda ne işi var?
    Korsan gemileriyle denizlerde savaşmak üzerine kurulmuş bir oyunda, oyuncuyu denizin altına gönderip bambaşka bir oynanışa yönlendirmek oyunun temel kimliğinden giderek uzaklaşmasına neden oluyor.
    Yeni içerik üretmek adına oyuna her şeyi eklemek doğru bir yaklaşım değil. Bir noktada şu soruyu sormak gerekiyor:
    "Bu gerçekten Seafight'a mı ait, yoksa sadece oyuna yeni bir sistem eklemek için mi eklendi?"

    Etkinliksiz Seafight oynanmıyor.

    Bir diğer büyük sorun ise Pay-to-Win sisteminin ve bitmek bilmeyen etkinliklerin oyunun önüne geçmesi.
    Eskiden 2 ayda bir etkinlik geldiğinde gerçekten etkinlik heyecanı yaşardık. Etkinlik geldiğinde oyuncular oyuna daha fazla ilgi gösterirdi çünkü etkinlikler özel ve beklenen içeriklerdi.
    Şimdi ise neredeyse her hafta yeni bir etkinlik var. Etkinlik biter bitmez yenisi geliyor.
    Bu durum artık etkinliklerin özel olmasını da ortadan kaldırdı. Tam tersine oyuncuda şu algıyı oluşturuyor:
    "Etkinlik yoksa Seafight oynanmaz."

    Sanki yapımcı, oyuncuyu normal oynanışla tutamayacağını anlamış ve sürekli yeni etkinlik, yeni ödül, yeni satış ve yeni avantaj sunarak oyuncuyu oyunda tutmaya çalışıyor.
    Üstelik Pay-to-Win sistemi bu döngüyü daha da güçlendiriyor. Sürekli yeni toplar, paketler ve satın alınabilir diğer içerikler çıkarken, rekabetin ne kadarının oyunculukla ne kadarının ödeme gücüyle belirlendiği tartışılır hale geliyor.
    Eskiden etkinlikler oyuna renk katardı.
    Şimdi ise oyunun kendisi etkinliğe dönüşmüş durumda.
    Belki de artık daha fazla etkinlik eklemek yerine şu soru sorulmalı:
    "Etkinlik olmadan oyuncular neden Seafight oynamak istemiyor?"

    -------------------------------------------------------------------------

    Bir de sunucuların birleştirilmesi konusu var. Oyuncu sayısı yeterli olmadığı için sunucuların birleştirilmesi, aslında oyunun geldiği noktayı açıkça gösteriyor.
    Eskiden farklı sunucularda yoğun rekabet yaşanırken bugün oyuncuların aynı haritada karşılaşacağı rakip bulmak bile zorlaşabiliyor. Sunucu birleştirmek kısa vadede haritaları hareketlendirebilir ancak asıl sorunu çözmüyor.
    Çünkü mesele sadece kaç sunucu olduğu değil, oyuncuların neden oyundan uzaklaştığıdır.
    Sürekli etkinlik, görev yoğunluğu, Pay-to-Win sistemi ve her geçen gün eklenen yeni mekanikler oyuncuyu oyunda tutmak yerine zamanla oyundan soğutuyorsa, sunucuları birleştirmek sadece sonucu düzeltmeye çalışmaktır.
    Artık yönetimin daha fazla içerik eklemek yerine mevcut oyuncuların neden oyunu bıraktığını sorgulaması gerekiyor.
    Daha fazla görev değil, daha fazla oyuncu.
    Daha fazla etkinlik değil, daha fazla savaş.
    Daha fazla ödeme avantajı değil, daha fazla rekabet.
    Seafight'ın ihtiyacı olan şey yeni bir sistem daha değil; oyuncularına neden yıllardır bu oyunu sevdiklerini yeniden hatırlatmak. Eski zamanları, eski Seafight'i çok iyi biliyorum, ama nasıl toparlarsınız artık onu bilemiyorum.
    Umarım yapımcı artık oyuncuların bu eleştirilerini ciddiye alır ve Seafight'ı eski savaş ruhuna yeniden yaklaştıracak adımlar atar.

    Teşekkürler
     
    Dumanf, başkann1, hsnbly ve diğer 3 kişi bunu beğendi.
  2. Serdümen

    Serdümen User

    İnanılmaz doğru tespitler yapılmış.

    P2W sistemine tamamen karşı olmasam da, geçmişte pazar akşamı gelsin de amiral topu alalım diye çıldırırdık. Oyundan gerçekten çok daha fazla zevk alırdık.

    Şu an oyun kötü diyemem, pek çok iyi düşünülmüş şey de var, ama asıl mesele oyuncuların temelde ne istediği.

    Son yıllarda biliyorsunuz ki bir sürü bootleg (çakma/kalitesiz) Seafight taklidi oyunlar çıktı, ve bu oyunların bazıları binlerce oyuncuyu Seafight'tan kopardı, o oyunlar Seafight'tan daha güzel olduğu için oynanmıyor, daha kolay, daha temel prensiplere dayalı olduğu için oynanıyor.

    O çakma oyunlarda gemiyi dizip direkt savaşa giriyorlar ve sadece ada savunması yapmak için bile saatlerce oynuyorlar. Görüyoruz, duyuyoruz, arkadaşlarımızı o oyunlara kaptırıyoruz.

    Yukarıdaki arkadaşın da dediği gibi, ROK kupasında 1500 tane ışınlanma gereksinimi var mesela, atlantis kupasında 200 kere aynı görevi yapma gereksinimi var, bunlar inanın basit bir gemi savaşı oyunundan çok, bir işe, bir mesaiye dönüşüyor.

    Kupaların oyun sonu olduğunu biliyorum, her gemide şart değil ve oyunda artık yapması gereken bir şey kalmayan oyuncular için var evet, ama, kendi adıma konuşmam gerekirse, dün oyuna girdim ve sırasıyla;

    Paralı asker bitmiş mi, bufflarım eksilmiş mi, eğitimcim vs bitmiş mi diye günlük rutin kontrol,
    Savaş köpekleri itibar görevleri,
    Fenghuang itibar görevleri,
    Ejderha tılsımı için 3 ayrı görev ve toplamda 50 küsur NPC kovalamak,
    Kupa için sağa sola ışınlanıp ışınlanmanın dolmasını beklerken yine bir başka kupa için alabora olmuş tekne, pırıltı vs toplamak,
    Kalytron görevleri,
    Uçurum görevleri ve uçurum 30 dalga,

    Vs vs uğraşmaktan ne savaşa zaman kaldı ne de başka şeye. Adalarımız düşmüş mü diye bakmak aklıma bile gelmedi yemin ederim ki.

    Demem o ki, atlantis gibi farklı içeriklere ihtiyacımız olsaydı, oyuncu arkadaşlarımız çakma Seafight kopyası oyunlara gitmezlerdi.

    Çakma seafight oyunları oynayan herkesin derdi aynı, çok para yatırmadan basitçe gemilerini dizip savaşabilmek, denizaltı değil, gemi. Hepsi bundan ibaret.



    Yukarıdaki mesajı yazan dostuma saygılarımı iletiyorum ve söylediklerine aynen katılıyorum.

    Saygılarımla
     
    Son düzenlenen: 30 Eylül 2026 04:59
  3. Claduio

    Claduio Board Administrator Team Seafight

    Merhabalar,

    Türkiye takımının bir admini olarak söylediklerinize katılıyor ve sizleri destekliyorum. Bu konu hakkında daha önce bildirim de yaptım. Bu kadar görevin olmaması gerektiğini, olacaksa da daha basit olması gerektiği konusunda görüş bildirdim. Bu konu hakkında yeni bir rapor verip bu savaşı sizler ile birlikte vereceğimden şüpheniz olmasın.

    Saygılarımla.
     
  4. sansar6161

    sansar6161 User

    Admin beyler bende bir şeyler söylemek istiyorum bakın bizler Global 7 sunucusunun 8 yıldır bel kemiğini oluşturan ekibiz youtube da global 7 seafight diye yazdığınız vakit arkadaşımızın çektiği videolardaki aksiyonları görebilirsiniz. Ancak burası pve olduğundan dolayı kesinlikle teklifi dahi yapılamaz gibi anayasal bir düzende ilerliyor. Her gün burası eriyor ve bizler inanın çok ama çok üzülüyoruz. Daha önce betada sunucu kartı gibi bir şey gördük sonra bir anda kalktı aynı kimlik belgesine benziyordu 125 euro olarak görmüştük nesnenin fiyatınıda çok garip geldi bize bu tarz bir şey neden düşünülmesin ki buraya sunuculardan oyuncuların gelmesini ya da sunucu birleşimine gidilmesi çok mu zor olurdu gerçekten buna ihtiyacımız var yönetimin bu şekilde ihtiyaç olan yeniliklere tek taraflı negatif bakması inanın oyunun maddi geleceğini de zedelemez mi tabi ki niyet okumak haddimize değil ama buna gerçekten bir iyileştirme şart bu konuyu lütfen iletin. Gerçekten samimiyetime inanıyorsanız global 7 ile ilgili yıllara nazaran çekilmiş savaş videolarını izleyin bakın görün nasıl gün geçtikce eriyip biten oyuncu kitlesini.. İnanın bu konuda raporlarınıza ihtiyacımız var bu konuda bizlere de bir yardımcı olun manevi bile olsa...

    Saygılarımla.
     
  5. Claduio

    Claduio Board Administrator Team Seafight

    Merhabalar,

    Öncelikle biz adminler video izlemeyiz. Yani sunucunun haline ya da gidişine bakmak için izlemeyiz. Sizi net şekilde anlıyorum lakin, o sunucu PVE sunucusu. Sizler oraya başlarken bunu bilerek başladınız. Oraya sırf PVE diye sevip başlayan adamın günahı nedir? o oyuncu orası PVE diye orayı seçti ve oynuyor. Yönetim daha önce buna sıcak bakmadı. Onun için bunu teklif edemem.

    Saygılarımla.
     
  6. pve için aktif savaş alanı iskandinav karmaşasına benzer bir yer yapılabilir. sürekli haftalık ödülleri olan sürekli savaş yapılabilen bir yer ama temelde bp vermeli