Oyunda Değişmesi Gereken Şeyler

Discussion in 'Fikir Havuzu ve Öneriler' started by BÜYÜK-ÜSTAD-[☆34], Aug 18, 2020.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. A- Normal sandıklar agwe tılsımı, triton kutsaması yerine artık legba tılsımı ve triton cömertliği vermeli. Etkinlik sandıkları ise bunların bir üst seviyesini vermeli.

    B- 1 mojo=100 inci yerine 1 mojo=200 inci olmalı.

    C- Artık kalelerden 4 adet özellik aktif edilebilmeli ve geliştirme seviyeleri 8'den 10'a çıkarılmalı.

    D- Etkinlik süreleri çok uzun olmamalı ve bir etkinlik bitmeden başka bir etkinlik başlatılmamalı. Yoksa oyun savaş oyunu olmaktan çıkar ve kasılma oyunu haline dönüşür.

    E- Yeni leveller gelmeli ama level sayısı da 50'yi geçmemeli.

    F- Lig puanından verilen ödüller tüm sunucu sıralamasına göre değil, en azından ülke sunucu sıralamasına göre olmalı. Mesela Türkiye için TR 1, TR 2 ve TR 3 serverindeki oyuncuların sıralamasına göre verilmeli.

    Hepsi olmasa da bunlardan birkaçı yapılabilir diye düşünüyorum...
     
  2. oyun yenilendikçe kötüleşiyor bu oyun eskıden daha guzeldi şimdi ise en guclu gemıler bırbırıne 2 3 tane atıyor yenı leveller tamamen saçmalıktan ıbaret yenı harıtalar gelebılır ama levelin bir önemi yok hani ışık behemot hiç bir degeri kalmadı
    kaleler desen herkesın ful üstüne 4 özellik ve 10a çıksın dıyosun zaten mıllet çok güçlü güçlüyü güçlü yapıp duruyor oyun
    küçük gemiler ise sadece boş kalıyor
    lig puanı fikrine katılıyorum ve sandık fıkrıne de katılıyorum oyuncudakı sandık arttıkca harıtadakı sandıgı düşürdüler hem sandıgı arttırmaları lazım hemde ödülleri
     
  3. paradox07

    paradox07 User

    hepsi tamam da 1 mojonun 200 inci olmasına pek bir anlam veremedim
     
  4. mojolar 100-100 değilde şöyle tek atışta bir milyon falan olsa
     
  5. mertt80

    mertt80 User

    normal sandıktan 1 adet sandık anahtarı vermemeli;
    günde 500 tane sandık açamıyoruz çeviklik eğitimcisi bulana kadar sıkılıyorsun çıkıyorsun oyundan.1500 patlayan 1 agwe tılsımı için girmiyorum oyuna. gerekirse sandık anahtarı bedeli artsın ama bunlar olmasın
     
  6. Mojonun bir önemi kalmadı oyunda, herkes aruba kazanında inci kullanıyor. Şimdi ben neden katlayıcı alıp da pır toplayayım ki? Birazda oyun kazanmalı diye öyle bir fikir sundum. Ayrıca bir arkadaşımız mojo atarken 100'den fazla atma seçeneğini öne sürmüş. Bencede aruba kazanında mojo atma sayı adetleri değiştirilmeli. Örnek: 1-10-50-100-250-500-1000 gibi.
     
  7. paradox07

    paradox07 User

    oyun zaten sattığı paketlerle kazanıyor.kazanmadığını nerden çıkardınız?ayrıca bir mojo 200 inci olursa haritalar kar ettirmez.o haritalara emek harcanıyor,direkt olarak ödülünü alamıyoruz malesef.ayrıcaaa pırıltı dönemi bitti artık.kimse katlayıcıya para verip de üşenmeden pırıltı toplamaz.ha otosunuzdur bilemem.mojo hiçbir zaman önemini kaybetmez.varsayalım kaybetti,fiyatını arttırırsanız daha da öldürürsünüz o nesneyi.kısacası katılmıyorum düşüncenize.katıldığım nokta 100den fazla mojo birden atılabilir.
     
  8. yengeçten kraliçe nimeti çıkarmak için en az 5 tur yapıyorum birde fiyat mı artıcak yeni başlayan oyuncuları düşün hep gelişmiş gemiler mi oynuyacak bu oyunu
     
  9. o saydıklarını yapıcaklarına açık arttırmaya adam akıllı eşyalar koysalarda altın birazcık kullanışlı hale gelse keşke
     
  10. evt bi düzenleme lazım örnek vericek olursam yetenekler fullüyorsunuz ve bi anlamı kalmıyor full yetenekle savaşıyor kasılıyor herşeyi yapıyor eski yetenek düzeninde ise savaş için ayrı bir yol çizip herşeyi fulleyemiyor kasılmak için ayrı bir yol çizip herşeyi fulleyemiyor zıpkını bp si sandık içeriği savaşması kasılması menzili npc si tamiri ep si stratejik açıcan birsürü farklı yolun olması daha güzeldi şuan yeteneği fulleyip herşeyi yapması oyunculuk adına birşey kalmaması gibi robot gibi saldırı tuşuna basıyor millet sadece yani full + fullerinde bi açık nokta bırakması lazım herşeyi full full para yatıyor vs 3 5 kişi bir araya gelip anca batırabiliyorlar adam sonra kasılmasına devam ediyor bi anlamı kalmamış oluyo yetenek olayının bence fullenmemeli
     
  11. B şıkkı dışında dediklerine katılıyorum
     
    Last edited: Aug 19, 2020
  12. Sekiro™

    Sekiro™ User

    yalnız 1 milyon mojo = 100 milyon inci demek haberiniz olsun :D
     
  13. sıkıntı yok depo dolu : DDD