Oyuna Yeni Başlayanların Gelişmesi

Konusu 'Fikir Havuzu ve Öneriler' forumundadır ve ακ●gεzεη tarafından 23 Nisan 2020 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
  1. sa herkeze iyi forumlar
    oyuna yeni başlayan veya yavaş gelişen oyuncular için alt haritalar uygun değil malesef şöle oyunu uzun süredir oynayan sağlam hesaplar alt haritada oyuncuların gelişimini etkilemekde alt harita bp kovalayanlar yeni başlayan veya güçsüz oyunculardan bp toplıyıcak die alt haritalarda hiç bişey yapılamıyo etkinlik kasanlarında çoğu alt haritada yukarda kimden kaçıyolarsa alt haritaya sıkığınıyo yine güçlü hesaplar oyuna yeni bi oyuncu gelse direk karsısında full hesapla karşılaşıyo bu durum artık biraz daha iyileştirilse güzel olabilir etkinlik 5-45 yerine 20-45 mesela
    20 lwl altı bp vermese belli lwl aralığının altındakilerden bp alaması gibi değişik şeyler tabi bp alamasada gelip uğraşmaya çalışanlar olabilir ama bp hırsıyla alt haritaya inmez en azından veya etkinlikde yukardan kaçsada aşağıda bişey bulamaz veya etkinlikler belli lwl aralıklarına göre değişkenlik gösterse alt haritadaki bişey vermese alt haritadakine sıkınca malzemesi eksilse yani fikir çokşey sunulabilir ama öncelik aşağı harita sağlam gemilerden bi nebze arındırılabilirse oyuncular oyuna biraz rahat başlamış olurlar biraz daha fazla gelişme kaydedebilirler illa bu yazdıklarımda değil daha farklı şeylerle de rahatlatılabiliyosa onlar yapılabilir ama full hesabın daha yeni başlamış oyuncuyu batırmasıda hali üzücü inş seafight daha iyi yerlere gelir
     
  2. kesinlikle haklısın oyna başlayan çoğu kişi hemen bırakıyor oyunu gemi 5dk da anca tamir oluyor bir atışta batırıyorlar zevk alamıyor insan
     
  3. seafight alt haritaya acil çözüm bulması lazzım yeni oyuncu başlamıyor gelişemiyor sezon görevinde bile 5 lwl altında oyuncu batır görevi var adamlar güçsüz yeni başlamış demeden batırıyor habire oyunu gliştirmeniz gerekmiyormu yeni başlayan direk paketlerimi çekmesi lazım ? çekse bile zaten millet çokdan fuullemişyani kime yetişilicek böle acemi koruma itemi vardı oda bi süreden sonra çıkmıyor günde 1 2 saat rahat eder millet yani admin gemisiyle dolaşıyorsunuz ama sıfırlık hesapla oyunu ve oyuncuları anlamaya çalışırsanız iyi olur bence
     
  4. görevlerden koruma veriyor diye gösteriyor görevi yapıyosun ortada koruma yok napıyo coder kendinemi ekliyo bize vereceği korumayı :)
     
  5. Eskiden ilk 5 harita PvE haritası olarak kullanılıyordu bir zamanlar. Şimdi güvenli liman mantığına geçilerek aslında oyun PvE alanlarını kapatmış bulundu. Güçsüz yada oyuna geni başlamış gemiler için farmlayabilecek(kasılabilecek) alan kalmadı malesef. Bu oyun geliştiricilerinin Güvenli Liman mentaliyle PvE maplarını kaldırması sonucu oluşmuştur ve bence bu büyük bir hatadır. Oyunu iyice pay to play haline getiren firma yeni oyuncu çekmek yerine bu oyunu oynayan insanların zevk alabilmesi için tasarlamaya başlamış ve devam etmektedir. Tabi şöylede birşey var yeni bir oyuncu güzel miktarda para yatırarak çok hızlı bir gelişme sergileyebilir. Fakat oyunu Free to play oynamak isteyen bizler gibi insanlar zorunda zor koşullarında sürünmekte etkinliklerden o para verenlerin 10 da 1'i karla çıkmaktadırlar. Bu BP olayları alt haritalarda olmasın yada etkinlikler 20-45 haritalarda olsun gibi düşünceler aslında çok yanlış, çünkü yeni başlayan bir oyuncu için etkinlik biçilmez kaftan bir nimettir. Hızlı gelişim göstermesinin en büyük sebebi oyunda sürekli olan etkinliklerdir. Bu fikirler yerine daha güzel fikirler yaratılabilir örnek veriyorum, Işık tılsımına 15 lv üstü giremiyorsa mantıken 1-15 lv arası oyuncular birbirine saldırabilmeli. 16 lv bir oyuncu 15 lv ve alt oyunculara saldıramamalı bir uyarı gelmeli, bu oyuncu sizden daha güçsüzdür yada onun gibi birşey bunu yazılımcılar daha güzel dillendirebilirler. 16 lv e atlamayı kabul eden birisi her türlü pvp zorluğuna hazır olabilir bu sayede. 16-45 arası pvp komple açıkta olsa sıkıntı olmaz. Yeteri kadar güçlendiğini idda eden kabul eden bir oyuncu 15 lvden sonra lvl kasmaya devam edip yolunu tekrar çizebilir. 1-15 Arası oyunculara 16 lv ve üstü kesinlikle saldırısı kapanabilir, bu kodlama dilindede fazla bir uğraş gerektirmez. Eminim kodlamasıda 15 dk dan fazla bir süre almayacaktır. Eğer Firma gerçekten oyuncu kazanmak istiyorsa böyle fikirlere açık olmalıdır. Teşekkürler
     
    -onur824- ve tutku277 bunu beğendi.
  6. Bir şey merak ediyorum.Fikir havuzundan bir oyuncuda görüpte oyunun uyguladığı bir fikir varmı?Boşuna yazmayalım yani
     
    •کëwøпτë• bunu beğendi.
  7. ATAYURT

    ATAYURT User

    Pve pvp serverler mevcut. O serverlerde daha rahat kasılırsınız.
     
  8. A oyunu yi bilenler bilir 2 kişi arasında 30 level fark olduğu zaman birbirlerine vuramıyorlardı, hala var mı bilmiyorum.Bence aynısı seafighte de uygulanmalı, iki kişi arasında 7-10 level fark olursa birbirlerine vuramamalılar.
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 14 May 2020
  9. yanlış hatırlıyosun 30 level fark varsa grup kuramıyolar / katılamıyolardı senin söylediğin 15 level altı oyunculara saldırılmıyodu
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 14 May 2020
  10. uzun süre oldu bırakalı tam olarak hatırlamadım.
     
  11. Bu fikir bildiğin Korsan oyununu alıp kardeş kardeş canavar kesin oyunu yapar oyunu. PvP böylesine yok edilemez, Hatta af edersiniz yok edilemez az kaldı katledilemez olmalıydı.. Dediğim gibi 15 lv ve altı haritalarda sadece 1-15 lv arası pvp açık olmalı 16-45 de herkes savaşabilirse daha keyifli olur fakat bu dediklerimiz olamaz. Filo adaları 4. haritadan başlamakta bigpoint bununla uğraşmaz eminim. Çok fazla detaya giricez diyip başlamadan düşünmeyi bırakırlar.
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 14 May 2020
  12. Menetli

    Menetli Guest

    Selam Arkadaşlar ,

    Bigpoint şirketi hariç oyun ismi vermek yasaktır. Bunu bilmediğinizi ön görerek bu seferlik ceza vermiyorum.

    Saygılarımla.
     
  13. Oyunu eskiden oynadım,ama şuan baya değişiklik olmuş.Gemim 6 seviye gemi boş sadece gülle var 25 kiloluk top var başka bişey yoken fazla vurduğum 6000.Oyuna yeniden başlamak istiyorum nasıl öğrenebilirim oyunu daha iyi nasıl kasabilrim,oyunda hangi paketleri alsam daha sağlam olurum gelen geçen beni ezmez,ne kadar para yatırmam lazım hangi paketleri almam lazım...
     
  14. Heartsbane

    Heartsbane User

    Hayır kardeşim levele göre olmaz bu iş. Ne ışık gemileri var 120 130k vuruyor. O zaman da bu 15 levlelik ışık gemileri terör estirir. Bu iş maksimum hasara göre olacak. Sistem her şeyin kaydını alıyor eminim normal patlayan gülle ile max ne kadar vurabildiğimizin de kaydını alıyordur. Hasara göre ligler oluşturacaksın mesela 0-50k ligi, 50-100k ligi 100-150k ligi gibi. Böylelikle 150k vuran adam gelip de güçsüz oyunculara tek atamaz, gider kendi dengi adamlarla vs atar. Ligler dışındaki oyuncularla savaşamayacaksın ve uyanıklık yapıp da lig atlamama gibi bir şey olmayacak tıpkı rütbe gibi hangi ligde olduğunu oyun algoritması belirleyecek. Savaşabileceğin insanların yanında ne bileyim kırmızı bir nokta falan olabilir ya da isimlerinin rengi değişik olur böylelikle kime sıkıp kime sıkamayacağını bileceksin.
     
  15. Dostum bu bir oyuncuya karşı oyuncu ya da daha çok kullanılan İngilizce kısaltma tabirle PvP, uluslararası kabul edilmiş bir oyun terimidir. Güvenli Liman dışında oyun düm haritaları PvP haritası olarak varsaymış ve bunu yıllarca süren bir düzendir. Sen diyorsun ki oyunu baştan aşşağıya değiştirsinler. Oldu kardeşim kimse kimseye sıkmasın kardeş kardeş kasılalım sadece herkes full olsun ee savaşamıyoruz savaş yok beyler mi diyelim ? kasılma devam nereye kadar ? Oyunun bir zorluğu zevkide insanların hem savaşıp hem kasılmaları. Örnek veriyorum Filolar neden var ? Kısaca oyun savaş oyunudur sen varsayılan oyunu alıp komple değiştirmek istiyorsun. Kesinlikle yanlışsın fikrine saygı duyuyor ve katılmıyorum.
     
  16. Heartsbane

    Heartsbane User


    Sanırım kendimi tam açıklayamadım. Ben Global 7 Server'i gibi her yer PVE olsun demiyorum. İstemeyen savaşamasın, oyun kasılma oyununa dönsün demiyorum, öyle olsa bir zevki olmazdı açıkcası :) Benim dediğim şey herkesin kendi dengi ile rekabet etmesi. Mesela yeni bir gemiyi iki vuruşta rahatça batırabilen insanlar var. 150.000 vuruyorlar ortalama. Yeni birisi oyuna başladığı zaman kısa süre sonra bırakıyor çünkü bütün oyun bat-tamir ol döngüsü içinde geçiyor. Yeni gelen oyunculara, bir miktar güçlenene kadar bir koruma getirmekten bahsediyorum ben. Bu olayın suistimal edilmemesi için de bu koruma durumunun levelden bağımsız olması gerektiğini düşünüyorum. Eskiden 5 Level gemiler battıkları zaman korsan koruması alırlardı ve bunu süistimal eden insanlar gemilerini 5 levele kadar kasıp en az 30 levellik adam kadar güçlenmişlerdi. Bunun önüne geçmek için korsan koruması olayını levele göre değil, geminin verdiği hasara göre yapmalıyız diyorum. Tıpkı Elit puan ligi gibi, hasar ligi oluşturulmalı. 100.000 üstü hasar veren gemiler birbirleri ile savaşmalı, 100.000 altı hasar veren gemiler birbirleri ile. Böylelikle oyuna yeni başlayan oyuncuların tepesine 150.000 180.000 vuran adamlar dikilemez. Kimse de savaş yok, burası PVE serveri oldu diyemez. Adı üstünde, herkes dengi ile savaşacak. Oyundaki çoğu kişi zaten 100.000 üstünde vuruyor rahatlıkla, yani seni beni etkileyen bir durum olmayacak. Biz normal olarak savaşacağız, BP'mizi kasacağız. Tek fark, aşırı güçlü olan aşırı güçsüz olanı ezemeyecek. Zaten alt gemiler 100.000 hasar eşiğini geçtikleri anda oyun onları bir üst lige atacak.

    Ben alt haritalara gidip küçük gemileri batırarak BP kasıyorum, eğer bu düzen gelirse gidip orada BP kasamam diyorsan bilemem :)
     
  17. Dostum seni çok iyi anlıyorumda bunun yazılım algoritması aşırı karmaşık ve çok açıklı olacaktır. Neden diye soracaksın ? Hasara göre diyorsun ben çıkardım toplarımı 45 hadi 49 k vuracak kıvama getirdim ayarladım 50 k vurmuyorum alt ligdeyim var 800 binde canım. E kardeşim oyuna yeni başlayan adamı ben yine kesebiliyor olucam ? bu kapatılamaz bir açık varsayılan top sayısı adeti ve değerlerine göre lig sistemi kursunlar o zaman dersen bu imkansıza yakın birşey yazılım mühendisiyim algoritmasını kafamda tasarlayamıyorum bile o kadar karışık bir yapı olur ki bu wow yani. Ki hadi onu senin için yine yapsalarda kafi olmayacak her türlü açığı olacaktır o anlattığın şekildeki bir sistemin daha yazmadığım. Onun yerine dediğin gibi biraz düşünüp daha detaylı bir koruma sağlayabilirler. Mesela 15 lv altı bir gemi batırıldığında 1 günlük korsan koruması aktifleşsin kendisi bir oyuncuya saldırmadığı sürece 24 saati bitene kadar koruması kalkmasın örneğin. Ha dersen ki 15 lv üstündede güçsüz gemi var kusura bakma kardeşim 15 lv üstüne geçen bir gemi neyle karşılaşacağını kabullenip bilerek levelini alsın öyleyse. Çok pasif bir oyun haline getiremezsin bu oyunu Fakat Fikir üretilebilir çözüm bulunabilir. Ama senin anlattığın şekilde imkansız.. Teşekkürler.
     
  18. Heartsbane

    Heartsbane User


    Sen bir kere 100k vurduğun zaman sistem seni alt seviyeye atmayacak bir daha. Evet belki 50k vurarak ve 800k DP'ye sahip olarak diğer oyunculara karşı bir avantaj sağlamış olursun fakat sistem gemilerine karşı bir avantajın olmaz. Sistem gemisi kesmek için o topları geri koyman ve hasarını arttırman gerekecek. Bu oyunda herkesin amacı verdiği hasarı arttırmak değil mi zaten? Bunun için yenekler yapıp, kaleler dizip toplar satın almıyor muyuz? Diyelim ki 400 tane acı verici seviye 6 topun var. 50k hasar vermek için 100 tane koysan yetiyor diyelim. Bütün oyunu bu 100 top ile mi oynayacaksın? Kimse alt ligte kalmak için böyle bir şey yapmaz, sanmıyorum. Eninde sonunda o 100k barajını geçeceksin ve geçtiğin anda sistem seni üst lige atacak. Bir daha da aşağıya indirmeyecek. Sonuçta oyunda hasarının düşmesi gibi bir durum yok. En fazla aldığın buff'lar biter öyle 10k hasarın düşer. Bunu da kolaylıkla telafi edebilirsin.

    Konunun yazılımsal kısmına gelirsek. Söylediklerine hiç ama hiç katılmıyorum. Bir kere oyuna bir baksan, söylediklerinin anlamsız olduğunu sen de anlarsın. Bu oyunda sayabildiğim kadarıyla 10 FARKLI top var. Alev, Balyoz, Tahrip, Acı Verici, Dünyayaran, Uçurum Topu, Vudu Topu, 30'luk Top, Amiral Topu. Bütün bu topların farklı özellikleri var. Farklı özellikler yetmezmiş gibi hepsinin ayrı ayrı seviyesi var. Her topu seviyelendirdiğinde farklı özellikler kazanıyorsun ve ben oyunda bu topları istediğim gibi kombine edip gemime koyabilirim. Mesela

    13 Alev 5. Seviye
    35 Tahip 3. Seviye
    88 Dünyayaran 0. Seviye
    19 Acı Verici 2. Seviye
    20 30'luk top 5. Seviye
    50 Vudu Topu 5. Seviye

    Bütün bu topların farklı özellikleri var ve bunları gemime koyduğum zaman sistem hata mata vermiyor, hasarı hesaplamak imkansız demiyor. Algoritma çökmüyor. Atıyorum, 70k hasar veriyorum. Kaldı ki karşımdaki oyuncunun kaçınma oranını hasar önlemesini, benim isabet oranımı top hasarımı falan hesaplayıp saniyesinde bir hasar ortaya koyuyor sistem. Şimdi bu sistem kimin 100k vurup kimin vuramadığını hesaplayamacak mı? Gülerim gerçekten.

    Bu kadar karmaşık bir kombinasyonun bile altından kalkabilen bir oyun kimin 100k vurup kimin 100k vuramadığı gibi çok kolay bir sistemin hayli hayli altından kalkar. Kaldı ki, bu oyuna tasarımcılar SEZON SİSTEMİ diye bir şey getirdiler. Düşün öyle bir sistem ki senin kaç tane pırıltı topladığından tut, amirallere ne kadar hasar verdiğine, kaç inci topladığına hangi haritada kaç tane sistem gemisi kestiğine, oyunculara ne kadar hasar verdiğine kadar sayamayacağım bir sürü şeyin kaydını başarılı bir şekilde tutuyor.

    Her haritada ne kadar sistem vurduğun, ne kadar canavar kestiğin, her bölgenin amirallerine kadar hasar verdiğin
    Her bölgede ne kadar oyuncu batırdığın, oyunculara ve kulelere ne kadar hasar verdiğin,
    Kaç mojo, pırıltı, inci taç yulong vs vs vs vs vs bir sürü şeyi topladığını kaydediyor oyun.

    En basitinden senin dediğin gibi kimin ne kadar hasar verdiğini kaydetmek İMKANSIZ olsaydı, sezon sistemindeki amirallere hasar ver gibi bir seçenek olmazdı. O seçenek senin ne kadar hasar verdiğini saniyesi saniyesine kaydediyor ve buna göre ödüller veriyor sana.

    Özetle, imkansız falan değil, gayet de basit bir şey bu oyunun programlayan insanlar için.
     
    ManweTR ve Gürteltier bunu beğendi.
  19. Arkadaşa katılıyorum veri kaydı o kadar da büyük bir yer kaplamıyor sonuç olarak bunu metin belgesinde tutuyor.Ahmet amcanın bakkal defterine yazmıyor ki yaprak bitsin veya defter dolsun.Geçen yıl kara delik fotoğrafladılar kimin ne kadar vurduğunu bir sistem kaydedemiyeceğini düşünemiyorum.Ona göre bakarsan Knight da Log dosyaları var koxp karşılaştırmalaraı için tutuluyor.Her oyunucunun ne yaptığı içinde kayıtlı.
     
  20. Ahahaha diye gülerek başlamak istiyorum sözlerine :D
    Ve yazılım bilgini 0 olarak görerek açıklama yapacağım sana. Kardeşim 100 k vuran bir gemi diyip tutturdun başladın kaç gündür saçmalamaya. Güzel kardeşim 0 hasar önleme 0 kaçınma gemiye 100 k vuruyorum var sayıyorum tamam mı ?. Şimdi taktı adam hasar önleme ve kaçınma taşlarını fulledi adamm felaket tank. 100 k yerine 20 k yiyecek benden. e ben kime göre neye göre 100 k vuruyor olacağım senin o beyninin hangi tarafı çalışıyor ? 20 k atıyorum ben bu adama şimdi ben 50 k altı hasar atanlar liginemi atılacağım senin saçmalıklarına mütaveten ? e ben boş gemiye 100 k atıyordum noldu 100 k üstü ligime ?;
    Ayrıca açıklamalarında bir yere deyinicem kesinlikle demişsin ki sezon sistemini oyun her yaptığın şeyi veri tabanında tutabiliyor. E bunlar 2020 gibi bir yılda imkansız şeyler değil bundan 10 yıl öncede yapılabilecek şeylerdi. Bunlar artık yazılımcılar için çerezliktir. Veri tabanı oluşturmak kayda almak vs 10 yıl öncede vardı tek farkı eskiden depolama alanı fiyatı şimdiye göre uçuktu maliyetliydi diyelim. Şimdi daha uygun desemde sen anlamayacaksın gibi geliyor bana her neyse. ;
    Senin tekrar boş fikrine gelicek olursam ben İmkansıza inanmayan bir insan olarak senin bu saçma fikrinin acayip ayarsızlıktan oluştuğu için imkansız demişim gerçekten bana bunu açıklarsan sana imkansız değil evet doğru vay canına gibi şaşırıp destekleyeceğim. Boş gemiye 100 k vuran ben örnek veriyorum full savunma gemisi olan adama 20 k vuruyorsam hangi ligde olacağım ? Benim ligim saniyede bir değişecek mi ? Fikrini düzeltip şekillendirip mantık çerçevesi içinde konuş lütfen.

    Haa son not unutmadan. Bigpoint'e ait olan Pirate Storm da senin verdiğin örneği aynısı mevcut. Lv 29 bir oyuncu BP yi 1-50 lv arası tüm oyunculardan alırken 30 lv olmuş bir oyuncu sadece 30-50 lv arası oyunculardan alabilmekte. Fakat bunu açığının kullanan oyuncular tecrübe puanı sabit tutan oyunda bir birlik mektubu %25 diye birşey var bastığında sadece birliğe tecrübe puanı gidiyor bunu kullanarak sürekli levellerini 29 da sabit tutup gemilerini fulleyip hem yeni başlayanları hem 50 lvleri rahat rahat full gemileriyle keserek daha çok BP kasıyorlar. Yani kısaca güzel dostum git biraz araştır farklı methotlar düşün fikrinde bi anlam kendine ait bir mantık olsun ondan sonra gel bana anlat olur mu ?
    Teşekkürler.