<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Fikir Havuzu ve Öneriler</title>
    <description>Fikir Havuzu ve Öneriler</description>
    <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 05:20:50 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2026 05:20:50 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Seafight TR</generator>
    <link>https://board-tr.seafight.com/forums/fikir-havuzu-ve-oeneriler.620/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://board-tr.seafight.com/forums/fikir-havuzu-ve-oeneriler.620/index.rss"/>
    <item>
      <title>Casus</title>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 13:30:30 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/casus.106374/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/casus.106374/</guid>
      <author>invalid@example.com (KØPUYØЯUZ•BU│GΞCΞ)</author>
      <dc:creator>KØPUYØЯUZ•BU│GΞCΞ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Herhangi bir oyuncuyu casusladığımızda eğer o kişi oyunda değilse &quot; Yaptığın arama için hiçbir sonuç bulunamadı. &quot;  yazısı çıkıyor. Bunun yerine çevrimdışı olarak göstermesi daha mantıklı olur bence. Böylece tekrar tekrar ID ya da nick girmekle uğraşmayız.Sadece ID ya da nick oyunda hiç yoksa bulunamadı uyarısı çıkması gerekiyor.]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Seafight Resmi Otomatik Sistem</title>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 19:04:12 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/seafight-resmi-otomatik-sistem.106360/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/seafight-resmi-otomatik-sistem.106360/</guid>
      <author>invalid@example.com (Cedric[Phantom])</author>
      <dc:creator>Cedric[Phantom]</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Merhaba, Bigpoint altyapısında bulunan, Darkorbit oyununuzda <span style="color: #ff0000"><b>Omega Otomatik Taktik </b></span><span style="color: #bfbfbf">adı altında bit sistem geliştirdiler. Şimdi eğri oturup doğru konuşmamız gerekir bunu daha önce burada çok kişi de dile getirdi konuşuldu konuşulacak konuşuluyorda. Seafight Sisteminde &#039;&#039;BOT&#039;&#039; çözümü olmadı sürekli sistemler değişti Debuff vs. Çıktı Kırmızı debuff mavi debuff belli süre gemi yavaşlatma rütbeden silme ödül eksik alma vs.vs. Değineceğim konu şu ki...</span><br />
<br />
<a href="https://board-tr.seafight.com/threads/seafight-resmi-otomatik-sistem.106360/" class="internalLink">Seafight Resmi Otomatik Sistem</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kraken Haritası Hakkında</title>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 11:31:07 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/kraken-haritasi-hakkinda.106321/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/kraken-haritasi-hakkinda.106321/</guid>
      <author>invalid@example.com (iM-Pa-Ra-ToR[AFT])</author>
      <dc:creator>iM-Pa-Ra-ToR[AFT]</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[butlar toplandığı halde giriş yapmıyor.<br />
<br />
en çok but toplayana öncelik verse bu harita?]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Açık Arttırma Hakkında</title>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 11:29:52 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/acik-arttirma-hakkinda.106346/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/acik-arttirma-hakkinda.106346/</guid>
      <author>invalid@example.com (ζΛЌίζί*Σ₣Σ-[66☆])</author>
      <dc:creator>ζΛЌίζί*Σ₣Σ-[66☆]</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Eskiden açık artırmada son kazananlar gibi bir bölüm vardı yine eklense iyi olabilir. ihale bende mi kaldı diye seyirdefterine bakmak zorunda kalmayız teşekkürler]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Rütbe Ödülleri Hakkında</title>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 11:28:21 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/ruetbe-oeduelleri-hakkinda.106356/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/ruetbe-oeduelleri-hakkinda.106356/</guid>
      <author>invalid@example.com (KØPUYØЯUZ•BU│GΞCΞ)</author>
      <dc:creator>KØPUYØЯUZ•BU│GΞCΞ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Rütbelere güncelleme geldi iyi güzel ama bence ödüllerin daha güncel ve önemli hale getirilmesi gerekiyor. En baştan başlıyarak her ödülün değiştirilmesi gerekiyor çünkü oyun çok değişti. <br />
Yengeç haritaları , acı verici toplar vs veriliyor hala. <br />
Ayrıca ödüller güncellenince de insanların mevcut rütbesi ne ise oraya kadar olan ödüller hediye edilmeli .Güzel bir uygulama olur diye düşünüyorum. Hem bp kasmak ve savaşmak için de daha fazla neden sunmuş olursunuz.]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Yağmacı Etkinliği Hakkında</title>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 11:27:15 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/yagmaci-etkinligi-hakkinda.106357/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/yagmaci-etkinligi-hakkinda.106357/</guid>
      <author>invalid@example.com (KØPUYØЯUZ•BU│GΞCΞ)</author>
      <dc:creator>KØPUYØЯUZ•BU│GΞCΞ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Yağmacı günleri etkinliği savaşma üzerine kurulu bir etkinlik. Ve oyuncu sayısının azlığı düşünülürse bence bu etkinlik tek başına sunulmak yerine başka etkinlikle beraber başlamalı. <br />
Aksi takdirde 3 gün adam batırmak için sağa sola koşturmakla geçiyor.]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Oyundaki görev yükü</title>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 17:01:43 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/oyundaki-goerev-yuekue.106347/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/oyundaki-goerev-yuekue.106347/</guid>
      <author>invalid@example.com (≈Jя•νєspυccί≈)</author>
      <dc:creator>≈Jя•νєspυccί≈</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Lewel görevleri , günlük görevler , sezon , etkinlik görevleri , kupa vs vs derken oyunda görev yapmaktan başka birşey yapamıyoruz sürekli sağ sola koşuyoruz bir şeyler için zaten günde belirli saat zamanımız var oda görev yetiştirmekle geçip daha çok yıpratıyor bizi oyunun tadını çıkartamıyoruz. Oyundaki görev yükünün azaltılması yada görevlere yeni bir güncelleme gelmesi gerekiyor.]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>PvE Global 1 Savaş Puanı Sorunu</title>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 10:01:57 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/pve-global-1-savas-puani-sorunu.106288/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/pve-global-1-savas-puani-sorunu.106288/</guid>
      <author>invalid@example.com (Serdümen)</author>
      <dc:creator>Serdümen</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[İyi forumlar ve iyi oyunlar dilerim herkese,<br />
<br />
Bildiğiniz ve bildiğim üzere PvE global 1 sunucusu (eski adıyla global 7) PvE bir sunucu. Bu şekilde kabul ettik, başım üstüne.<br />
<br />
Fakat BP kasmak şu an bu serverda imkansız, önceden iyi kötü takas yapabiliyorduk lakin şu an oyuncu sayısı tarihin en düşük seviyelerinde. Savaş puanı da bu oyunda önemli bir ayrıcalık, süper çelik zırh/saçma cephanesi gibi kritik nesneler BP olmadan elde edilemiyor.<br />
<br />
Bu server PvE olarak açıldığında bu probleme bir...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.seafight.com/threads/pve-global-1-savas-puani-sorunu.106288/" class="internalLink">PvE Global 1 Savaş Puanı Sorunu</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>gurup haritası vs</title>
      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 21:39:55 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/gurup-haritasi-vs.106254/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/gurup-haritasi-vs.106254/</guid>
      <author>invalid@example.com (sago_reis)</author>
      <dc:creator>sago_reis</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[her etkinlikte olan bu gurup olayı yeni oyunculara ,hiç bi faydası yok bence yani yeni oyuncu giriyor batıp çıkıyor çünkü girenlerin çoğu ,etkinlikle alakasız direk oyuncu batırmaya odaklı haritaya girmekte ve güçlü gemiler mesela sandığı elegeçir olayı adam yan çarını sokup orda haksız kazançmı demeli, ne ararsan var tek kişilik haritalar bana daha iyi şahsen gurup haritası mantığı oyuncuyu soğutmakta neyapılıbilir ,ya o rütbe puanı grup haritasında devre dışı olmalı yada oyuncular...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.seafight.com/threads/gurup-haritasi-vs.106254/" class="internalLink">gurup haritası vs</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Rok</title>
      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 21:39:11 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/rok.106278/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/rok.106278/</guid>
      <author>invalid@example.com (#dasboot)</author>
      <dc:creator>#dasboot</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Rok  taşları rok taşı başlığı altında normal npc taşalrı kısmından ayrılmalı elimizdeki ne kadar taş var arayıp zor buluyoruz her seviyeye bakmaktan ,]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Yağmacı karaborsa tasarımları hakkında</title>
      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 21:38:38 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/yagmaci-karaborsa-tasarimlari-hakkinda.106277/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/yagmaci-karaborsa-tasarimlari-hakkinda.106277/</guid>
      <author>invalid@example.com (iM-Pa-Ra-ToR[AFT])</author>
      <dc:creator>iM-Pa-Ra-ToR[AFT]</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Artık çok şekilsiz ve göze hitap etmeyen tasarımlar çıkmakta.<br />
eskiden yağmacı da eski tasarımlarda gelirdi. lütfen bildirir misiniz ?<br />
<br />
yağmacıya eski tasarımlar eskisi gibi birer ikişer eklensin.<br />
<br />
neden değişti anlamıyorum]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Oyuna Eklenmesi Gereken Yenilikler.</title>
      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 11:49:48 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/oyuna-eklenmesi-gereken-yenilikler.106275/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/oyuna-eklenmesi-gereken-yenilikler.106275/</guid>
      <author>invalid@example.com (Serdümen)</author>
      <dc:creator>Serdümen</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Selamlar, iyi forumlar ve iyi oyunlar diliyorum öncelikle.<br />
<br />
1.) Atlantis&#039;te hala pet taşı yok. Atlantis&#039;e özel bonus haritası da yok, baskın haritası da yok.<br />
 Burç topu gibi nöbetçi çıkartan bir fırlatıcı da yok, bunlar eklenmeli.<br />
<br />
2.) Topları parçaladığımız geri dönüşüm menüsüne bonus haritalar eklenmeli. Her gemide 1000+ üzeri başak haritası var, eski gemilerde bu sayı 10.000 haritayı buluyor. Bu başakları yengeç, aslan vb. gibi daha büyük haritalar ile takas edebilmeliyiz. Çoğumuzun ömrü...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.seafight.com/threads/oyuna-eklenmesi-gereken-yenilikler.106275/" class="internalLink">Oyuna Eklenmesi Gereken Yenilikler.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Pet</title>
      <pubDate>Sat, 12 Sep 2026 23:06:06 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/pet.106250/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/pet.106250/</guid>
      <author>invalid@example.com (Ankapiia18)</author>
      <dc:creator>Ankapiia18</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Merhaba Acaba Bir Önerim olacaktı Pet lere de isim verebilme Gibi Bir Özellik Gelse Güzel Olurdu Diye Düşünüyorum]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>savaş puanı</title>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 11:20:59 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/savas-puani.106243/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/savas-puani.106243/</guid>
      <author>invalid@example.com (#dasboot)</author>
      <dc:creator>#dasboot</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[daha öncede söylemiştim global 7 de savaş puanı kasılmıyor ve diğer bi çok servardada oyuncu olmadığı için ve genelde etkinlik üzerine oyun olduğu için de savaşa pek vakit kalmıyor veya batıracak adam kolay bulunmuyor , buna istinaden Savaş puanı gelecekse bile adalara vesaire geleceğine etkinlik gemilerine eklense daha güzel ve keyifli olacağına %100 eminim]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>İnanç Hassasiyetleri ve Etkinlik Görevlerinde Alternatif Yol Seçenekleri Hakkında</title>
      <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 10:28:57 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/inanc-hassasiyetleri-ve-etkinlik-goerevlerinde-alternatif-yol-secenekleri-hakkinda.106191/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/inanc-hassasiyetleri-ve-etkinlik-goerevlerinde-alternatif-yol-secenekleri-hakkinda.106191/</guid>
      <author>invalid@example.com (*Άℓαчıηα`ςατ-ςατ*)</author>
      <dc:creator>*Άℓαчıηα`ςατ-ςατ*</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Merhaba Seafight Ekibi ve Değerli Oyuncular,<br />
Seafight’ı uzun zamandır keyifle oynayan bir oyuncu olarak, oyun içi etkinlikler ve aylık döngü güçlendirmeleri (buff) hakkında çok önemli bir geliştirme önerisi sunmak istiyorum.<br />
Mevcut sistemde, bazı önemli etkinlik görevleri veya aylık ilerlemeler, bizleri tek bir haritada (örneğin Rok Haritası) oynamaya zorunlu kılıyor. Ancak bu haritalarda ve görevlerde yer alan &quot;ilahi terimler&quot;, &quot;kurgusal tanrılar&quot; ve &quot;adak adama&quot; gibi temalar ve ritüeller,...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.seafight.com/threads/inanc-hassasiyetleri-ve-etkinlik-goerevlerinde-alternatif-yol-secenekleri-hakkinda.106191/" class="internalLink">İnanç Hassasiyetleri ve Etkinlik Görevlerinde Alternatif Yol Seçenekleri Hakkında</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kaptan Ekipmanı Donanım</title>
      <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 10:27:19 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/kaptan-ekipmani-donanim.106200/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/kaptan-ekipmani-donanim.106200/</guid>
      <author>invalid@example.com (çAğRı)</author>
      <dc:creator>çAğRı</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ekipman yaparken demirciye basınca bir süre geçiyor. Bunun sıfırlanmasını istiyorum. Onlarca donanım yaparken çok fazla zamanımızı harcıyor.]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>etkinlik mağazası saçmalığı</title>
      <pubDate>Sun, 16 Aug 2026 10:02:26 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/etkinlik-magazasi-sacmaligi.106148/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/etkinlik-magazasi-sacmaligi.106148/</guid>
      <author>invalid@example.com (kexal)</author>
      <dc:creator>kexal</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: underline">ben etkinlikte plato sikkesi elde edilebilecek tarafı seçtim.</span> hadi onu kolayca kasıyorum ve solonu 3 e 1 oranla dönüştürüyorum diyelim.<br />
<br />
ancak marketteki alev fırtınası , derebeyi vb. topların satın alımı için en ucuzunda <span style="color: #ffff99">+2000 k solon ve 400 plato</span> istiyor . <span style="color: #ff9999">ben bunum için 400 normal dönüşüme de 6000 totalde 6400 plato kasmam</span> lazım ken <span style="color: #ffff99">solon sikkesi tarafını seçen birisinin sadece 3200 solon sikkesi kasması...</span><br />
<br />
<a href="https://board-tr.seafight.com/threads/etkinlik-magazasi-sacmaligi.106148/" class="internalLink">etkinlik mağazası saçmalığı</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Yağmacı market</title>
      <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 18:47:47 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/yagmaci-market.106146/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/yagmaci-market.106146/</guid>
      <author>invalid@example.com (KITΛ•46™)</author>
      <dc:creator>KITΛ•46™</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[marketi açtım ancak 6.seviye yıldırım yok al size bir saçmalık daha keşke kontrol edip öylece açsaydım. yazık oldu paramıza.]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>yağmacı borsası</title>
      <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 20:57:29 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/yagmaci-borsasi.106136/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/yagmaci-borsasi.106136/</guid>
      <author>invalid@example.com (#dasboot)</author>
      <dc:creator>#dasboot</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[yağmacı borsasında gemi tasarımları vesaire çok pahalı eskuda inci safanad çok istiyor bu yüzden ben ve bi çok kişi yağmacı borsası açmak istemiyor umarım nesnelerin fiyatları düşer]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Etkinlik</title>
      <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 19:47:39 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.seafight.com/threads/etkinlik.106123/</link>
      <guid>https://board-tr.seafight.com/threads/etkinlik.106123/</guid>
      <author>invalid@example.com (başkann1)</author>
      <dc:creator>başkann1</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Gecelecekteki etkinliklere uçurum topu , lav topu , lav cephesi getirilmesini talep ediyoruz lütfen merkez ekibine iletebilir misiniz . Oyun içi nesneler ile almak zor oluyor en azından ışık yayan veya lanetli ile bunları kısıtlıda olsa alalım <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie3" alt=":(" title="Frown    :(" /> <a href="https://board-tr.seafight.com/members/118009/" class="username" data-user="118009, @ShaDe.">@ShaDe.</a> <a href="https://board-tr.seafight.com/members/119349/" class="username" data-user="119349, @Claduio">@Claduio</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
